أثر: حكاية عن الأمان الرقمي
يرافق لومين وسايفر اللاعبين في حكاية عربية عن الخصوصية والثقة والحدود الشخصية.

حكاية لها هدف
طُوّرت أثر لصالح أبعاد، وتتناول الأمان الرقمي ضمن قصة تفاعلية بالعربية، تشمل الخصوصية والثقة والحدود الشخصية وطلب المساعدة.
الحكاية واللعب
يقود لومين وسايفر الرحلة، وتتخلل السرد ألعاب مصغّرة. يقدّم المشروع موضوعات الأمان الرقمي في تجربة يمكن للاعب استكشافها.
من أرشيف مشاريع BeeLabs.


