الألعاب / التعليم الترفيهي / مشروعBEELABS / 035
القزم والغنمات.
قصة تفاعلية بالعربية والإنجليزية يشارك فيها الأطفال في تحديد ما يحدث لاحقًا.
الطفل يصنع القصة: يساعد القرّاء الصغار في حماية القطيع ويقررون ما إذا كان التنين سيأكل الخراف.
من إصدارات BeeLabs المبكرة: أُطلقت للجمهور في فبراير 2013، وتجمع خيارات القصة والمتاهات والألغاز والتلوين.
التخصصاتألعاب
نظرة عن قرب.
لحظات من الفيلمفيديوهات ومراجع المشروع



